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Algorithms for Equilibria in Concurrent Stopping Games

arXiv cs.MA ・ 2026-07-27

AI による要約

マルチエージェントシステムにおける同時停止ゲームの近似的制約付き存在問題に対するトラクタビリティ(解法)を導出している。アルゴリズムは指数時間で実行され、近似的なナッシュ均衡の効率的な評価を可能にする。

この要約は当サイトの AI が生成したものです。正確な内容は 元記事(arXiv cs.MA)をご確認ください。

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